Programm 2010
08.30 Eintreffen Foyer
09.15 Begrüssung und Eröffnung der Tagung
Prof. Dr. Hans-Jürg Keller, Prorektor Ausbildung, PH Zürich, hansjuerg.keller@phzh.ch
Kunsthaus
09.30 Nicht alles was Spass macht, ist unnütz
Prof. Dr. Thomas Merz-Abt, Fachbereichsleiter Medienbildung PH Zürich, thomas.merz@phzh.ch
Kunsthaus
10.10 Spielerisch, lustvoll, kreativ – und trotzdem wirksam lernen: Ein Widerspruch?
Dr. Konstantin Mitgutsch, Wien, aktuell am MIT Massachusetts, konstantin.mitgutsch@univie.ac.at
Kunsthaus
10.55 Organisatorische Hinweise
11.00 Pause
11.30 Parallelveranstaltungen und Workshops
  • Kolloquium: Diskussion mit den Referierenden
  • Session: 40 Minuten Referat mit Präsentation und 20 Minuten Diskussion
  • Workshop: Kurze Präsentation mit Praxisteil
Das kreative Potenzial der «grauen Kiste»
Erfahrungen und Anregungen zum Einsatz des Computers in der KiTa

Workshop 1
KG / US
Super Mario in der Turnhalle
Workshop 2
PS / Sek I
Spielbox Internet – Spielerisch lernen mit Angeboten aus dem Internet
Workshop 3
PS
Digital Playgrounds – Computerspiele als kreative Spielplätze in der Bildungsarbeit
Workshop 4
Sek I / Sek II
VirtuaLAB – Simulationsspiel zu den Gefahren aus dem Internet
Workshop 5
PS / Sek I / Sek II
Geocaching – digitale Schnitzeljagd in der Schule
Session 1
Sek I / Sek II
Games – Spielen ist Lernen
  • Marc Bodmer, Wissenschaftlicher Mitarbeiter und Journalist, boda@zhaw.ch
  • Selina Luchsinger, Psychologin, zuvor Primar- und Sekundarlehrerin
Session 2
Sek I / Sek II
Cyberbullying – Aus Spass wird Ernst
  • Prof. Ralph Kugler, Dozent für Mediendidaktik und Medienerziehung, PH St. Gallen, ralph.kugler@phsg.ch
Session 3
alle Stufen
Die multimediale Zoo-Safari – Mit Kamera, Mikrofon und Computer den wilden Tieren auf der Spur
Session 4
PS / Sek I
Smartphones in der Primarschule – nur eine Spielerei?
Session 5
alle Stufen
12.30 Mittagessen Kunsthaus
13.45 Parallelveranstaltungen und Workshops
  • Session: 40 Minuten Referat mit Präsentation und 20 Minuten Diskussion
  • Workshop: Kurze Präsentation mit Praxisteil
Vom Bilderrätsel bis zum Trickfilm...
Anregungen zum Einsatz der digitalen Fotokamera in der KiTa

Workshop 6
KG / US
Spielbox: Bild – Was Bilder (ver)sprechen. Zum lustvollen Einsatz von Bildern im fächerübergreifenden Unterricht
Workshop 7
KG / PS
Harry Potter uf Züritütsch!
Bilder und Worte erzählen Geschichten

  • Flurin Senn, Dozent Medienbildung, Bereichsleiter Bildung und Erziehung Sekundarstufe, PH Zürich, flurin.senn@phzh.ch
Workshop 8
Sek I / Sek II
Informatik-Biber – ein Wettbewerb mit Tiefgang
  • Paul Miotti, Gymnasiallehrperson und Fachdidaktiker Informatik, Institut für Gymnasial- und Berufspädagogik der Universität Zürich, paul.miotti@informatik-biber.ch
Workshop 9
PS / Sek I / Sek II
Digital Playgrounds – Computerspiele als kreative Spielplätze in der Bildungsarbeit
Workshop 10
Sek I / Sek II
Online zwischen konstruktiver und problematischer Nutzung
Session 6
Alle Stufen
Haifischbecken Internet – oder was sich unter der Oberfläche abspielt
  • Mark A. Saxer, Kommunikationsspezialist, Geschäftsführer Schweizer Polizei Informatik Kongress, Weisslingen, mark.saxer@furrerhugi.ch
Session 7
Alle Stufen
«Ohren spitzen»: Hörspiele in der Primarschule für die Hör-, Sprech-, Lese- und Schreibförderung
Session 8
PS
Nur zum Spass: E-Doing, Schreiben und Lesen in informellen Lernumgebungen im Unterricht und ausserhalb des Unterrichts. Das Projekt SuLZ.
Session 9
PS / Sek I / Sek II
Damit lern ich – damit spiel ich: PrimarschülerInnen stellen iPhone-Apps vor
Session 10
Alle Stufen
15.00 Pause
15.20 Special Guest
Kurzweilig tiefsinniger Schlusspunkt mit einem Schweizer Komiker und Improvisationskünstler.
Kunsthaus
15.40 Ausblick, Schluss der Tagung und anschliessender Apéritif
Letzte Änderung: 27.09.2010